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仅用一年时间,字节跳动成为了休闲游戏发行TOP1
仅用一年时间,字节跳动成为了休闲游戏发行TOP1
2019年注定是国内游戏行业刻骨铭心的一年,受不可抗因素影响,行业环境日益严峻。

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来源: 动点影视 时间:2019-12-18 9:58 浏览:125
网易游戏的会员私房菜
网易游戏的会员私房菜
提到游戏会员,你最先想到的是什么?是页游广告中的“至尊VIP点击就送”,还是网游时代花样繁多的“X钻”或“XX会员”,抑或是主机平台上一次充值畅玩N款大作的主机会员?

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来源: 动点影视 时间:2019-12-9 18:7 浏览:82
Apple Arcade 首测:12 款首发游戏体验,告诉你是否值得订阅
Apple Arcade 首测:12 款首发游戏体验,告诉你是否值得订阅
作为苹果推出的首款游戏订阅服务,AppleArcade从今年3月发布以来,就受到不少游戏爱好者的关注近日,AppleArcade在美区AppStore率先上线,目前已推出超过50款游戏。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:16 浏览:139
坚定深挖IP价值做品类进化 《权力的游戏 凛冬将至》全境公测9月6日开启
坚定深挖IP价值做品类进化 《权力的游戏 凛冬将至》全境公测9月6日开启
《权力的游戏凛冬将至》市场表现一直都相当不错,最高曾登上过iOS畅销榜TOP6的席位,而后虽然有所起伏,近日又回升稳定在了TOP10上下,在SLG市场热度整体都有所下滑的节点上能取得这样的成绩,称得上是一款得到了大众肯定的SLG新品。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:16 浏览:160
当我们在讨论游戏社区时,我们在讨论什么?
当我们在讨论游戏社区时,我们在讨论什么?
本期真经阁邀请到了高级交互设计师Nuonuo为我们展开游戏社区的打造过程,文中探讨的重点将放在当下网络环境下所催生的粉丝经济生态对游戏社区的影响。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:16 浏览:153
腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI
腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI
导语如何高效准确详细的对性能进行剖析?腾讯游戏学院专家Leonn将从RHI(渲染提交)开始,归纳总结在UE下对每一性能指标的剖析方法。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:16 浏览:222
公益、零售、品宣,小游戏to B还有多少想象力?
公益、零售、品宣,小游戏to B还有多少想象力?
一只流浪猫在餐厅打工,每天都会碰见形形色色的客人,每位到店的顾客都有自己的故事,它每个最开心的事就是边烤鱼边听客人讲奇闻异事….这并不是动漫版的《深夜食堂》,而是一款由联合国、微信、想念和永辉优选联合发布的名叫《动物餐厅》的微信小游戏。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:16 浏览:154
国内首款正版宝可梦手游,网易如何做本地化设计?
国内首款正版宝可梦手游,网易如何做本地化设计?
更丰富、更细致,也更费心今年5月的网易互动文娱发布会上,网易正式公布了《宝可梦探险寻宝》国服版的消息,游戏定名为《宝可梦大探险》。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:15 浏览:158
被世界遗忘的扫雷游戏,只有中国人还在沉迷
被世界遗忘的扫雷游戏,只有中国人还在沉迷
刘翔打破世界记录,你能在当天的新闻里看到滚动播报的喜讯;姚明宣布退役,全民分享中国巨人的完美谢幕;即便柯洁被人工智能击败,媒体对柯洁的描述也是“人类智慧最后一道防线”。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:15 浏览:489
2019年9月份进口网络游戏审批信息
2019年9月份进口网络游戏审批信息
今日,中华人民共和国国家新闻出版广电总局放出<2019年9月份进口网络游戏审批信息>共计19款游戏

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:15 浏览:83
超休闲游戏异军突起 未来发展前景十分广阔
超休闲游戏异军突起 未来发展前景十分广阔
数据显示,2019年上半年全球超休闲游戏下载量突破25.6亿次,较2018上半年下载量增长近25%超休闲游戏的快速崛起,有望在未来的游戏行业中占有更大的市场份额。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:15 浏览:170
全球手游增长地图:南美势头强劲,亚洲3个国家可重点关注
全球手游增长地图:南美势头强劲,亚洲3个国家可重点关注
近日,由Adjust发布、Facebook支持编制的《移动增长地图》出炉在智能手机增长接近尾声的今天,他们试图从移动应用维度,分析不同地区移动应用的增长和留存情况,揭秘市场增长潜力,而我们也相信这份报告或许也对部分出海游戏厂商有一定参考价值。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:15 浏览:211
渠道联运VS买量推广:2019年手游买量规模将超600亿,超越渠道联运!
渠道联运VS买量推广:2019年手游买量规模将超600亿,超越渠道联运!
从手游买量兴起,渠道与买量的博弈从未停止当手游买量越来越强势的时候,很多人便开始关心它与渠道联运之间的规模博弈,以及自己该怎么来平衡买量投放与渠道联运的比重。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:15 浏览:159
将回合制游戏做到极致《梦幻西游》凭什么火了十六年?
将回合制游戏做到极致《梦幻西游》凭什么火了十六年?
梦幻西游从2003公测,到今年已经走过了16年岁月,最高注册用户达到3.6亿,最高同时在线271万虽然,我们并不清楚这其中有多少数据是游戏多开产生的。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:15 浏览:147
“传奇IP”争夺战进入白热化阶段!300亿的大蛋糕要怎么切?
“传奇IP”争夺战进入白热化阶段!300亿的大蛋糕要怎么切?
近日,世纪华通对外发布公告,旗下子公司亚拓士收到了首尔中央地方法院的第63-2民事部判决书,驳回了娱美德与韩国传奇公司关于蓝沙信息、ShandaGames与亚拓士签署《续展协议》无效的全部诉讼请求,并由原告娱美德承担所有诉讼费用。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:13 浏览:165
手游投放如何才能回本?手游买量必须了解这些数据指标
手游投放如何才能回本?手游买量必须了解这些数据指标
虽然手游投放相比于运营,所接触数据少许多,但对于刚入门的萌新,学习成本还是很高的,毕竟每个数据后面都是真实的money!本文意在梳理手游投放中,常见的数据分析思路及调整策略。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:13 浏览:113
从300+涨到400+,一款游戏究竟该卖多少钱?
从300+涨到400+,一款游戏究竟该卖多少钱?
还记得你上一次购买游戏花了多少钱?几十块的独立游戏?一百多块的打折3A?忍不住手痒预购了248的大作?

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:13 浏览:141
2019年9月份手游买量市场分析
2019年9月份手游买量市场分析
9款传奇类手游上榜广告投放总金额(估算)手游排行榜Top20,《弓箭传说》强势领先,位居榜首多款仙侠类手游在9月强势推广,《道友来修仙》位列新投放手游Top20排行榜第一。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:12 浏览:190
老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享
老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享
在游戏开发中,我们经常会遇到一些技术难题,而其引发的bug则会影响整个游戏的品质女性向手游《食物语》就曾遇到过一些开发上的难题,腾讯游戏学院专家团Wade、Zc、Jovi等专家为其提供了指导和帮助。

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:12 浏览:107
上线首月狂揽6亿收入,日本游戏厂商又做出了一个AR爆款!
上线首月狂揽6亿收入,日本游戏厂商又做出了一个AR爆款!
根据Sensor Tower数据显示,《勇者斗恶龙Walk》在日本的AR游戏发行月收入是有史以来第二高,仅次于Niantic的《Pokémon GO》

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来源:游资网 时间:2019-12-9 14:12 浏览:101
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